Аналитический отчет компании ITResearch, ноябрь 2009 г.

Аналитическая компания ITResearch провела исследование российского рынка игровых компьютеров, в ходе которого было введено определение этого рынка, предложена его функционально-технологическая и ценовая сегментация, получены оценки объемов рынка в целом и его подсегментов, проанализирована структура канала продаж и потребительского поведения.

Целевая аудитория потребителей отчета: производители игровых ПК и аксессуаров к ним; поставщики основных типов комплектующих для игровых компьютеров (процессоры, видеокарты и пр.); основные игроки канала продаж (федеральные сети CES, специализированные компьютерные сети и др.)

Практическая значимость исследования

Активное развитие игровой индустрии, значимое увеличение аудитории как сетевого, так и индивидуального гейминга, малозависящее от влияния кризисных моментов в экономике, делают игровой сектор одним из наиболее перспективных направлений.

Рост массовой аудитории игр приводит к увеличению доли непродвинутых пользователей, заинтересованных в приобретении готового к использованию игрового ПК, в противовес практике самостоятельной сборки подобных систем, принятой несколько лет назад.

Все это создает серьезный потенциал для рынка настольных ПК, который в последнее время находится под серьезным давлением конкурирующих технологий (неттопов и ноутбуков).

Исследование позволяет понять общий потенциал рынка игровых ПК, специфику развития спроса, что, в свою очередь, позволяет сформировать адекватную продуктовую и маркетинговую политику для игроков рынка.

Основные темы

  • Конфигурационные и ценовые рамки игровых настольных ПК, сегментация данного рынка;
  • Емкость рынка игровых ПК и его место в общем рынке настольных ПК в России;
  • Пропорции между отдельными подсегментами рынка игровых ПК;
  • Базовые технологические распределения в отдельных подсегментах;
  • Потребительская политика целевых аудиторий каждого из подсегментов рынка игровых ПК;
  • Эффективность различных каналов сбыта игровых ПК;
  • Влияние кризиса на емкость и структуру игрового сегмента.

Методология

Отсутствие четкого маркетингового позиционирования игровых конфигураций у многих поставщиков не позволяет оценивать рынок игровых ПК методами прямого счета, за исключением сегмента зарубежных поставщиков.

Массовый сегмент рынка игровых ПК, включая самосборные конфигурации, можно выделить из всего рынка компьютеров, рассматривая его как подмножество с определенными функционально-ценовыми параметрами.

Для уточнения оценок следует использовать корреляционные связи данного рынка с рынками базовых комплектующих для игровых ПК (прежде всего — CPU и GPU).

Структура отчета

  • Структура российского рынка ПК по целевым рынкам (Corporate, SMB/SOHO, Home);
  • Игровые ПК как элемент рынка домашних компьютеров;
  • Сегментация рынка игровых ПК, оценка рынков в штуках;
  • Ценовая сегментация домашних и игровых ПК, оценка рынков в деньгах;
  • Реализация игровых ПК по каналам сбыта;
  • Потребительская политика в различных подсегментах рынка игровых ПК;
  • Рыночные доли основных поставщиков комплектующих;
  • Влияние ноутбуков на рынок игровых ПК;
  • Влияние кризиса на емкость и структуру рынка игровых ПК.

Фрагменты результатов исследования

Доля игровых ПК на рынке домашних десктопов

Ценовая сегментация домашних ПК

Реализация игровых ПК по каналам сбыта

Влияние кризиса. Падение емкости рынка

Дополнительную информацию по отчету и условиям его приобретения можно запросить по адресу expert_market@itresearch.ru.