Исследование Mail.Ru Group показало, что на территории СНГ игровая индустрия по скорости развития и объему рынка уже обогнала кинопрокат. Объем рынка компьютерных игр в СНГ вплотную приблизился к 41 млрд руб.
Популярность видеоигр растет огромными темпами, что лишний раз подтверждают результаты исследования, проведенного игровым подразделением Mail.Ru Group. Подсчеты показали, что на территории СНГ игровая индустрия по скорости развития и объему рынка уже обогнала кинопрокат. Если в прошлом году кассовые сборы фильмов в странах СНГ составили 39,4 млрд руб., то объем рынка компьютерных игр вплотную приблизился к 41 млрд руб.
Самая значительная доля в игровой индустрии, согласно исследованию, приходится на многопользовательские онлайн-игры (30%) и социальные игры (26%). Доля мобильных игр составляет порядка 7%, но именно этот сектор растет быстрее всех.
Владимир Никольский, вице-президент игрового направления Mail.Ru Group, комментируя результаты исследования, отметил, что в США и ряде европейских стран игровая индустрия уже несколько лет назад по годовому обороту превзошла кинопрокат, так что статистика по странам СНГ лишь повторяет общемировую тенденцию.



