Согласно опубликованным данным игрового направления компании Mail.Ru Group, объем российского рынка игр для социальных сетей в 2011 г. составил около 7 млрд руб., увеличившись за год почти в три раза. В 2010 г., по разным оценкам, объем рынка социальных игр составлял около 2,6 млрд руб. При этом 40% оборота рынка приходилось на долю платежных систем, в том числе мобильных операторов, за счет большого количество пополнений счета в игре с помощью мобильного счета. На сами соцсети приходилось 27%, а на разработчиков — 33%.
В 2011 г. произошло перераспределение доходов от социальных игр. Соцсети получили 33% всего объема рынка, разработчики игр — 37%, платежные системы и мобильные операторы — 30%.
Ожидается, что объем рынка социальных игр продолжит увеличиваться, в том числе за счет прироста аудитории российских соцсетей. По данным исследовательской компании comScore, в 2011 г. дневная аудитория соцсети «Одноклассники» увеличилась на 46%, «ВКонтакте» — на 24%, «Моего мира» — на 21%.



